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《巫师3》开发趣闻:编剧不想写爱爱场景 太羞耻了

来源:津娱网 编辑:admin 时间:2019-10-17
导读: 众所周知《巫师3》里有大量的爱爱场景,尤其是骑独角兽那段,更是让许多绅士玩家玩的不亦乐乎。但并不是所有人都对这样的场景感到兴奋,这其中包括CDPR的开发者们。 近日外媒Eurogamer采访了CDPR工作室,首席编剧Jakub Szamalek透露了这样的开发趣闻:在开发《巫师3》

众所周知《巫师3》里有大量的爱爱场景,尤其是骑独角兽那段,更是让许多绅士玩家玩的不亦乐乎。但并不是所有人都对这样的场景感到兴奋,这其中包括CDPR的开发者们。

《巫师3》开发趣闻:编剧不想写爱爱场景 太羞耻了

近日外媒Eurogamer采访了CDPR工作室,首席编剧Jakub Szamalek透露了这样的开发趣闻:在开发《巫师3》期间,一位制作人跑到工作室,交给编剧们一个全新任务:“我们需要12个爱爱场景,你们谁有本事能写出这些内容?”现场顿时鸦雀无声,没有一位编剧想接下这个活,因为太羞耻了。

Jakub Szamalek说:“如果我记得没错的话,这12个爱爱场景我全包了。不得不说描写这种场景,对于每位参与的编剧而言都是十分尴尬的。最终我还是硬着头皮都搞定了,一切都还好!”

《巫师3》开发趣闻:编剧不想写爱爱场景 太羞耻了

值得一提的是,首席编剧Jakub Szamalek所言的“每位参与的编剧”还有一些隐情:参与者会针对这些爱爱场景给出评论,从而为编剧提供参考。与此同时,动画制作团队也在绞尽脑汁地让这些画面鲜活起来。然后最尴尬的事情来了,动画制作团队还需要有人参与动作捕捉工作,演员们必须一边按照剧本做出相应的动作,一边还要说出羞耻的台词,光是想想就很尴尬。

尽管《巫师3》里有很多果体画面,但Szamalek说:“爱爱场面不只是展示果体,许多人玩游戏时看到果体会很害羞,应该有更多的表现方式。因为我们尝试在这类场景中增加幽默感和其他要素,让玩家关注角色本身。”

《巫师3》已于10月15日登陆Switch平台,此前曾经登陆PS4/Xbox One和PC平台。


       

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